数据说明:如果只吃疗伤:+100,等待,+100,等待,+100……,吃疗伤加石头:+100,+20,+20,+100,+20,+20……,这说明一个事,那就是疗伤或都说我们的大药吧,并不是可以每单位时间不停的增加,他是有间隔,只是我们没注意,不信你可以在快捷1,2,3上都放一个大药,连吃试试,结果是,快了就吃不了我以前也和大家一样,以为带石头后,再吃大药(或治疗)增加值能叠加,如带石头+治疗每次增加量变为30(20+10)同种技能不累加,使用不同技能的时候之前的单位起始至时间不变+后用的技能启用新的起始及结束时间,如果同在一个单位时间可用如下计算公式,(20+10)/1=30,而不是,(20+10)/2=15你说的绝对不对,我就是一个道士。如果单带石头,一个单位时间只加10点血,如果单用治愈术,单位时间也加10点,如果既带石头又用治愈术,单位时间是加20点血的!你自己去游戏里看一下,带石头单位时间是不长20点血,你不要告诉我你没用过石头,如果带石头又用治疗,那么单位时间实际只加了15点血(20,10,一平均就成15),自己去实践一下,好意把这说出来了,怎么不去试验一下再来呢,真烦,不回复了如果是带的道英雄或法英雄你会说这话吗?后面顶你的人全是玩战英雄的吧,传奇玩的就是PK,没了平衡还P毛K,没了PK还玩毛的传奇。老传奇战不烧钱吗?不难升级吗?有人说不公平了吗?老子好几天偶尔上来做个历练任务第二天一看排名还能上升,你私服知不知道一天流失多少玩家?你私服还说你们战英雄强大的对?等没人玩了就你一个像玩单机时看你个SB还在PK牛B有什么用。我们谈的是差不多的装备和级别情况下,一个星王套去杀个强化套的级别低的能证明这个职业厉害??
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